C#,Unity

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アクセス修飾子って何?

publicとprivateはC#の機能です。これらはどこまで自分を晒すかを決める役割を担っています。このほかにもいくつか用意されていますが、それらを総称してアクセス修飾子と呼びます。

publicについて ...

C#

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目的

戦闘時に呼び出すダメージ処理に関わる関数がEnemyクラスとPlayerクラスで別れている。

それを、ダメージ処理は共通の処理を書いているのでジェネリクスを使って1つにまとめたい。

現状詳細

EnemyCon ...