活動報告

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連ゲーム関連

○戦闘エロについて

戦闘エロで、Live2Dでヌルヌル動くやつは見たことないな。
アニメーションが好きだからあり。
ただ、Live2 ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連アセット「」でシーンに依存した関数を実行する方法。1.dialogue system for unityにある機能を使う方法

方法

Entryにある「AddSc ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連

パイズリを出力する方法。

DepthにClipstudioで3Dモデルを使って作成したパイズリ用画像を設定。

キープロンプト

「 boob job, ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連

子要素の大きさに合わせて親要素のサイズを自動的に変更するUIの作り方

今回は高さを可変にするUIを一例として紹介します。

■実装方法

...

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得た知見StableDiffusion関連

笑顔にするプロンプト

laugh, grin, large grin

表情に関してはベースのプロンプトではなくて、ADetailerに追加した方が適用されやすい。

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活動報告得た知識StableDiffusion関連差分を作る方法とLoraを複数適用するさいに濁るのをどうにかする処理方法

Modeloが異なるLoraを複数指定すると、体位はいい感じになるが画像がどうしても濁ってしまう。
そう ...