2024年6月30日活動記録
オールインワン検索エクスペリエンスを自動的に閉じるように ...
2024年6月24日活動記録
画面遷移時のアニメーションはシェーダーを使えば実装できるらしい。
シュッと画面切り替えができるシェーダー
画面遷移の実装(前半)
シェ ...
2024年06月19日活動記録
カーブ(曲線)を描く時。
右側の様に線と線のピクセルが隣り合うところを塗り潰すのはダメ。 ...
2024年6月16日活動記録
2024年6月15日活動記録
ドット関連の記事
・Asepriteからクリスタに変えたよ
・CLIPTUD ...
2024年6月8日活動記録
アニメを作るやつあるけど、それを使えばドットのアニメーションを簡単に作れるのでは?
通常のアニメーションだとキャラ以外の背景とかが変わって、がびがびになるけどドットならそれ ...
2024年6月6日活動記録
Dictionary型はKeyがindexerに登録されていない状態でアクセスしようとするとエラーになる。Keyが登録されているかを確認する関数を使ってから、アクセスした ...
2024年6月5日活動記録
多言語に対応する方法について
クイックスタートガイド
プロ必見!最新ローカライズ機能徹底解説・導入手順 切り抜き版
プロ必見!最新ロー ...
2024年6月3日活動記録
IEnumerator関連で発生したエラー
エラー文
エラー CS0305 ジェネリック 種類 ‘IEnumerator’ ...
2024年6月1日活動報告
ゲームウィンドウのサイズを設定する方法
UnityでTextにScriptから色を付ける方法
Sceneに存在するオブジェクトの参照をインスペクタ ...



