2024年06月19日活動記録
活動報告
得た知見
StableDiffusion関連
Unity関連
DialogueSysteForUnity関連
ClipStudio関連

カーブ(曲線)を描く時。
右側の様に線と線のピクセルが隣り合うところを塗り潰すのはダメ。
左は重なっていないのでOK。

髪の分け目
左側の線と右側の線が重なっているが、これはOK。
1つの曲線を表現する時に重なるのがダメ。
同人エロゲーを作っています。ドットアニメーションとカードバトルが特に好き。

カーブ(曲線)を描く時。
右側の様に線と線のピクセルが隣り合うところを塗り潰すのはダメ。
左は重なっていないのでOK。

髪の分け目
左側の線と右側の線が重なっているが、これはOK。
1つの曲線を表現する時に重なるのがダメ。
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