画面遷移エフェクトをシェーダーで実装する方法

実装方法を知りたい方は以下の素晴らしい記事を参照してください。
画面遷移の実装(前半)
画面遷移の実装(後半)

本記事では上記の記事に書かれた内容を実装する際につまずいたポイントをまとめています。

前提条件

プロジェクトを2D URPで作成した。

相違点

STEP2 : RendererFeatureの編集

「ForwardRenderer.asset」ではなく、「Renderer2D」
Add Renderer Featureを押して「MyPostEffect」を選択

用語解説

ポストエフェクトとは

ポストエフェクトとは、レンダリングされたグラフィックスをより良いものにするためのビジュアル・エフェクトの総称です。

ポストエフェクトの概要

Unity

Posted by admin