2024年5月27日活動報告

5月 28, 2024

活動報告

得た知見

ClipStudio関連

精子を描く方法

精液の描き方っぽいもの

この記事が一番わかりやすい。ただ、8番で精液レイヤーを消したときの画像みたいに透明な跡を表現できなかった。なんでだろう。←レイヤーを乗算に変更してなかった。

9番で濃淡をつける時に、もっと削っても良かった気がする。

ゲーム関連

セーブスロットに表示する要素

・プレイ時間

・何章にいるか

・仲間になったキャラ数とか

上記2つはゲームの進行具合を表す要素として抽象化できるね。