今月の目標

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Q.

Unityでインスペクターにフィールドを表示する際に設定できる属性について知りたい。

A.

Welcome to the Unity Scripting Reference!

上記 ...

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Linqは統合言語クエリ。

では、統合言語クエリとは何かというと

統合言語クエリ (LINQ) は、C# 言語への直接的なクエリ機能の統合に基づくテクノロジのセットの名前です。

統合言語クエリ (L ...

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Q.

IPointerEnterHandlerは親要素より子要素の方がサイズが大きい場合、子要素に乗るだけで、反応するのか?

A.

反応する。

IPointerEnterHandlerは ...

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Q.

スーパークラスでオーバーライドしたクラスを呼び出すとどうなるんだろうか?

継承先のNextTurnProcedure()を使うのか。同クラス内のNextTurnProcedure()を使うのか。

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記事搾精

RPGMakerに同封されているエフェクトをUnityで作った別プロジェクトで動かす方法を解説しました。

Q&A

Q.

上記画像にある、メソッド定義をどう読むかが分から ...

Unity

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はじめに

RPGMakerには、RPGゲームを作る際に役立つエフェクトが多数同封されており、それらを使用することで簡単にゲームの演出を強化することができます。しかし、Unityで新しくプロジェクトを作成する場合、これらのエフェクトをその ...

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O.

foreach(KeyValuePair<xx,yy>pari in list){}

でDictionaryを回すと内部でlistに変更を加える事ができない。どうすればいいか。

A.

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Q.

ジェネリック型で定義されているメソッドの中でT型の戻り値が保証されているのはなぜ。

A.

public T GetXXX<T>(){}

と定義されていたら、戻り値としてT型が ...

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ジェネリックとインターフェースとジェネリックインターフェース
この3つの概念がごっちゃになっていた。

参考資料

ジェネリックインターフェースの様々な使い方の例

<T>とか< ...