活動報告

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活動記録得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連ゲーム関連その他VisualStudio関連

オールインワン検索エクスペリエンスを自動的に閉じるように ...

Unity

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Localizetionする方法

DialogueSystemForUnityではLocalizeする方法がDialogueConversationとそれ以外で異なる。それぞれに対して解説していく。

Dialogue Conver ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連

画面遷移時のアニメーションはシェーダーを使えば実装できるらしい。

シュッと画面切り替えができるシェーダー

画面遷移の実装(前半)

シェ ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連

カーブ(曲線)を描く時。

右側の様に線と線のピクセルが隣り合うところを塗り潰すのはダメ。 ...

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活動記録得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連ゲーム関連その他

C#

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目的

戦闘時に呼び出すダメージ処理に関わる関数がEnemyクラスとPlayerクラスで別れている。

それを、ダメージ処理は共通の処理を書いているのでジェネリクスを使って1つにまとめたい。

現状詳細

EnemyCon ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連

ドット関連の記事

・Asepriteからクリスタに変えたよ

・CLIPTUD ...

StableDiffusion

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表情

, (saliva, drooling, , fucked silly, full blush:1.2)アへ顔, tongue, tongue out舌出し, pussy, pussy juice,, sweat, ste ...

Asprite

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よく使うショートカットキー一覧

Tools

Action動作Pencil ToolペンEraser消しゴムHand ハンドContour Tool塗りつぶしEllipse Tool丸白抜きFilled Ellipse ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連

アニメを作るやつあるけど、それを使えばドットのアニメーションを簡単に作れるのでは?

通常のアニメーションだとキャラ以外の背景とかが変わって、がびがびになるけどドットならそれ ...