活動報告

No Image

アイテムを所持する方法。

Make A Game Like Pokemon in Unity | #55 – Using Items & Bug Fixes

【Unity】とりあえずScri ...

不具合報告

No Image

コメントにて不具合を報告して頂けると幸いです。

修正対応リスト

活動報告

No Image
活動記録得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連ゲーム関連その他VisualStudio関連

オールインワン検索エクスペリエンスを自動的に閉じるように ...

Unity

No Image
Localizetionする方法

DialogueSystemForUnityではLocalizeする方法がDialogueConversationとそれ以外で異なる。それぞれに対して解説していく。

Dialogue Conver ...

Uncategorized,活動報告

No Image

活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連

画面遷移時のアニメーションはシェーダーを使えば実装できるらしい。

シュッと画面切り替えができるシェーダー

画面遷移の実装(前半)

シェ ...

活動報告

No Image
活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連

カーブ(曲線)を描く時。

右側の様に線と線のピクセルが隣り合うところを塗り潰すのはダメ。 ...

活動報告

No Image
活動記録得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連ゲーム関連その他

C#

No Image

目的

戦闘時に呼び出すダメージ処理に関わる関数がEnemyクラスとPlayerクラスで別れている。

それを、ダメージ処理は共通の処理を書いているのでジェネリクスを使って1つにまとめたい。

現状詳細

EnemyCon ...

活動報告

No Image
活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連

ドット関連の記事

・Asepriteからクリスタに変えたよ

・CLIPTUD ...

StableDiffusion

No Image

表情

, (saliva, drooling, , fucked silly, full blush:1.2)アへ顔, tongue, tongue out舌出し, pussy, pussy juice,, sweat, ste ...