2024年6月16日活動記録

活動記録得た知見StableDiffusion関連Unity関連DialogueSysteForUnity関連ClipStudio関連ゲーム関連その他
Unityでジェネリクスを実装する方法

目的
戦闘時に呼び出すダメージ処理に関わる関数がEnemyクラスとPlayerクラスで別れている。
それを、ダメージ処理は共通の処理を書いているのでジェネリクスを使って1つにまとめたい。
現状詳細EnemyCon ...
2024年6月15日活動記録

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表情
, (saliva, drooling, , fucked silly, full blush:1.2)アへ顔, tongue, tongue out舌出し, pussy, pussy juice,, sweat, ste ...Asepriteでよく使うショートカットまとめ

よく使うショートカットキー一覧
Tools
Action動作Pencil ToolペンEraser消しゴムHand ハンドContour Tool塗りつぶしEllipse Tool丸白抜きFilled Ellipse ...2024年6月8日活動記録

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2024年6月6日活動記録

活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連
Dictionary型はKeyがindexerに登録されていない状態でアクセスしようとするとエラーになる。Keyが登録されているかを確認する関数を使ってから、アクセスした ...
2024年6月5日活動記録

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多言語に対応する方法について
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By default save data is stored in Unity’s Application.persistentDataPath, the locations of which you can find in ...
2024年6月3日活動記録

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IEnumerator関連で発生したエラー
エラー文
エラー CS0305 ジェネリック 種類 ‘IEnumerator’ ...