活動報告

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C#

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目的

戦闘時に呼び出すダメージ処理に関わる関数がEnemyクラスとPlayerクラスで別れている。

それを、ダメージ処理は共通の処理を書いているのでジェネリクスを使って1つにまとめたい。

現状詳細

EnemyCon ...

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StableDiffusion

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表情

, (saliva, drooling, , fucked silly, full blush:1.2)アへ顔, tongue, tongue out舌出し, pussy, pussy juice,, sweat, ste ...

Asprite

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よく使うショートカットキー一覧

Tools

Action動作Pencil ToolペンEraser消しゴムHand ハンドContour Tool塗りつぶしEllipse Tool丸白抜きFilled Ellipse ...

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活動報告得た知見StableDiffusion関連Unity関連

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Unity

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IEnumerator関連で発生したエラー

エラー文

エラー CS0305 ジェネリック 種類 ‘IEnumerator’ ...