2024年5月31日活動報告
立ち絵の作り方
OpenPoseにJsonを設定。
ControlWeightを0.7に設定
出力したい顔画像を設定
Unity関連Dialo ...2024年5月30日活動報告
keyball39が気になっている。ボールがマウスと比べてどれくらい正確にカーソルを ...
2024年5月28日活動報告
○差分の作り方 ver. 汗
汗なし画像
汗あり画像
作り方
1.inpaintに生成した画像を送る。
2.プロンプトに「( ...
2024年5月27日活動報告
精子を描く方法
精液の描き方っぽいもの
この記事が一番わかりやすい。ただ、8番で精液レイヤーを消したときの画像みたいに透明な跡を表現できなかった。なんでだろう。←レイヤー ...
2024年5月26日
○背景を切り抜く方法
Unity関連ゲーム関連DialogueSysteForUnity関連○ActorでPortraitSprites>Portr ...
2024年5月25日活動報告
○戦闘エロについて
戦闘エロで、Live2Dでヌルヌル動くやつは見たことないな。
アニメーションが好きだからあり。
ただ、Live2 ...
2024年5月24日活動報告
方法
Entryにある「AddSc ...
2024年5月22日活動報告
パイズリを出力する方法。
DepthにClipstudioで3Dモデルを使って作成したパイズリ用画像を設定。
キープロンプト
「 boob job, ...
2024年5月17日活動報告
子要素の大きさに合わせて親要素のサイズを自動的に変更するUIの作り方
今回は高さを可変にするUIを一例として紹介します。
■実装方法
...
2024年5月16日活動報告
笑顔にするプロンプト
laugh, grin, large grin
表情に関してはベースのプロンプトではなくて、ADetailerに追加した方が適用されやすい。



